Descripción
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¿Podrás reunir un ejército para frenar a Samael y a sus esbirros?
El mundo de Vigil está en peligro. Durante milenios, la paz ha reinado sobre el territorio y ha llevado prosperidad a sus gentes. Ahora, la barrera entre dimensiones se derrumba y el avatar del dios caído, Samael, ha roto la frontera y ha llegado a Vigil con una horda de demonios y monstruos ávidos de poder. Solo unes poques guerreres tienen la habilidad necesaria para enfrentarse al peligro que supone esta amenaza. Tú eres une de elles.
Esta nueva edición décimo aniversario es el punto de partida perfecto para iniciarse en Ascension. La línea Ascension fue creada por tres jugadores de alto nivel de Magic the Gathering, el famoso juego de cartas ideado por el matemático Richard Garfield en la década de los 90. Con este nuevo juego, John Fiorillo, Justin Gary y Brian M. Kibler dieron rienda suelta a la inquietud lúdica que tenían como jugadores profesionales de Magic: querían un juego de cartas que transmitiera la épica del título de Garfield, pero eliminando la vertiente coleccionable.
Desde entonces, Ascension ha dado a luz a más de una decena de expansiones y ha reunido a una importante comunidad compuesta por millones de jugadores.
Ascension es un juego de construcción de mazos con partidas rápidas que se disputan en apenas 30 minutos. Cada participante empieza jugando con un mazo inicial de cartas que luego irá mejorando y personalizando durante la partida. Cuando te toque jugar, usarás tus cartas como recursos para reclutar nueves héroes y artefactos para tu mazo o para derrotar a les monstruos que amenazan Vigil y así obtener recompensas. Al final de la partida, quien haya reunido la mayor cantidad de puntos de honor se hará con la victoria.
Un título con la épica del rey de los juegos de cartas coleccionables Magic: the Gathering, pero sin el componente coleccionable.
Componentes:
- 100 cartas del mazo central con borde negro
- 41 cartas «siempre disponibles» con borde plateado (20 de Místico, 20 de Infantería Pesada y 1 de Sectario)
- 40 cartas «iniciales» con borde blanco (4 mazos iniciales con 8 cartas de Aprendiz y 2 de Milicia cada uno)
- 50 contadores de honor (25 rojos grandes y 25 blancos pequeños)
- 1 tablero de juego
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